Paris Rex
39 June 13, 2025- 8.8
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虛擬現實英雄。
總體遊戲描述
玩家將在藝術家以後確定的超現實環境中發展。他將沿著由2個邊框牆壁引導的一條小徑發展。在他的道路上,他會看到他可以“拾起”的元素。這樣做時,視覺效果將觸發與音樂相關的。他還可以隨著他的身份填充世界,改變他獲得的獎勵類型。
再次播放同一首歌將向播放器展示他走的最後一條道路,因此他可以再次跟隨這一點。顯然,他可以選擇改變並獲得另一種經驗。
鏈接到主題:儀式
主要的想法是每天或晚上儀式每天玩一次遊戲。能夠一遍又一遍地重播同樣的路徑可以使玩家具有控制和寧靜感。他將能夠多次擁有相同的經驗,並決定隨時更改它。
重要特徵列表
我們需要達到以下技術挑戰才能擁有核心經驗:
以立體模式播放歌曲
在3D環境中移動“角色”
在各個方向跟踪頭
具有恆定/線性運動
以樹的形式創建節點列表
能夠在3D環境中觸發事物,從而導致各種結果可預測的結果
觸發和播放視覺效果
更改Skybox顏色
動態創建3D對象
音樂節拍的時間元素(或多或少是硬編碼):
節點的外觀
視覺效果的觸發器
節拍在邊界牆的質地上播放
級別描述
隨著玩家在級別的前進,這首歌是播放的。每個級別都是由由代碼動態連接的地形組成的。
每個級別都使用:
一個天箱
幾塊地形
2個邊界牆將玩家限制為遊戲玩法空間
可以用作與級別主題的節點的元素